一个反而, 全球最大的直播流媒体平台之一, 今天在巴西正式发布. 以社区参与为重点, 互动性和个性化, 该平台将提供革命性的方式来连接主播和他们的观众. 在2024年12月成功的测试阶段之后, 平台的首秀将与巴西最受欢迎的游戏内容创作者进行独家合作, 像Nobru一样, 切罗尔, 疯狂的保利尼奥, 皮乌津霍, 弗雷塔斯, 其中之一
“Loco不仅仅是一个平台, 是一个运动, 费拉萨特·杜拉尼说, 平台的联合创始人和内容合作伙伴负责人. 他补充道:“大多数国际流媒体平台在与当地游戏社区真正建立联系方面存在困难. 在Loco, 我们正在革新这种方法, 与我们的用户共同成长,改变创作者及其社区互动的方式. 巴西的游戏社区一直是先锋, 和Loco一起, 我们为他们提供一个与他们一样真实而充满活力的舞台.”
连接与创造的场所
Loco的建立基于这样的信念:真正的连接在于真实的自我. 从其优先考虑移动平台的设计到其游戏化奖励和专注于社区的工具, 该平台正在重新塑造直播流媒体可以达到的高度. 成为一名休闲玩家, 一个专注的创作者或一个寻找下一个伟大时刻的粉丝, Loco提供生动的体验, 人性和意外
主要特点和举措包括:
- 赋予各级权力新推出的Loco合作伙伴计划提供个性化支持, 在线和离线培训, 除了为创作者提供的增长工具, 无论是对于刚开始作为爱好的人,还是希望建立职业生涯的人
- 关注创作者行业领先的收入分配模型的收益透明度, 确保创作者获得他们收入的大部分
- 探索与互动新的发现方式, 以创新的方式让观众与创作者及彼此互动
- 成熟的技术拥有6000万用户和超过600.000 名主播在南亚平台上创作内容, Loco将其技术领域带入巴西地区
在Loco, 创造力是我们所做一切的核心, 达拉尼声称. 巴西令人惊叹的创造潜力值得一个能够放大其声音并庆祝其独特性的舞台.”
在Loco上播放的最受欢迎的游戏之一是全球广受好评的PUBG Mobile, 战场手机版印度, 自由火焰, Valorant, 其中之一. Loco 也曾是南亚一些最受欢迎的游戏内容的家园, 包括印度的第一次BGMI LAN – 全明星邀请赛与Nodwin Gaming, BGMI大师系列赛2022 – 印度有史以来观看人数最多的电子竞技锦标赛,以及Krafton的首个BGMI官方LAN锦标赛 –, BGMI对决2022, 这是Valorant的第一个LAN锦标赛. Loco也是NBA 2K联赛在印度的官方直播平台,并已与Fnatic等知名电子竞技组织建立了合作关系, S8ul, 除了像动视和克拉夫顿这样的主要游戏发行商