在众多产品中,吸引公众注意力是转化中最宝贵的资源之一, 主要考虑到数字宇宙. 这已成为一个相当争议的元素, 特别是在移动应用市场, 在主要商店中有超过300万种可用选项, 如同Play Store和Apple Store. 为了在这个场景中脱颖而出, 许多公司正在将游戏化作为一种吸引和留住用户的策略
专家一致认为,视频游戏自然产生的专注和决心的能力激励了这种新的规划模式. 虽然像写作或整理财务这样的挑战性任务可能看起来很复杂, 游戏将挑战转化为引人入胜的体验.
根据拉斐尔·弗朗哥, 首席执行官字母代码, 专注于金融应用程序开发的公司, 游戏化, 将游戏设计元素应用于与游戏无关的上下文, 已被证明在创造互动体验和更高参与度方面有效. 通过奖励, 挑战, 比赛和排名表, 应用程序能够将日常活动转化为引人入胜的旅程, 刺激持续使用并促进用户更高的忠诚度, 解释.
此外, 她带来一种成就感和归属感, 导致应用程序停留时间和互动增加的因素. 为了留住和吸引用户, 提供与应用程序目的相连接的体验是至关重要的. 游戏化允许创建这种持续的激励循环, 完整
游戏化有利于品牌.
最近的数据表明了像这样的策略的重要性. Quettra的一项研究显示,Android应用在安装后仅三天内可能会失去高达77%的日活跃用户. 这个数字在30天后增长到90%. 因此, 创造能够激励用户参与该应用的产品有助于让他们更长时间地与品牌互动
成功的例子, 像DuoLingo一样, Fitbit 和 Strava, 显示游戏化可以提高参与度并鼓励积极的口碑传播, 除了提高留存率. 这些应用程序利用游戏机制来激励用户, 学习语言, 达到健身目标或参加体育活动, 拉斐尔总结道