การปฏิวัติดิจิทัลได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสื่อสาร, เราทำงานและบริโภคข้อมูล. อุตสาหกรรมสื่อภาพและเสียงของบราซิลได้มีการสร้างความมั่นคงมากขึ้นเรื่อยๆ ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจและวัฒนธรรมชาติ. อี, พูดถึงมุมมองที่กว้างขึ้นด้วย, การสำรวจที่จัดทำโดย Deloitte ชี้ให้เห็นว่าตลาดภาพยนตร์และความบันเทิงทั่วโลกจะเติบโตในอัตราเฉลี่ย 7,2% ต่อปี, สร้างรายได้ 170 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2030.
การเพิ่มขึ้นของการผลิตวิดีโอสั้นและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม, การปัญญาประดิษฐ์และวิดีโอ 360, อย่าพลาด, ไม่! เป็นแนวโน้มที่กำลังผลักดันการสร้างเนื้อหาที่มีความดื่มด่ำและปรับแต่งได้มากขึ้นเรื่อยๆ. ตามการศึกษาที่จัดทำโดย Cisco, ถึงปี 2025, วิดีโอจะคิดเป็น 82% ของการจราจรทั้งหมดในอินเทอร์เน็ต, เพราะพวกเขาไม่ใช่แค่ดึงดูดสายตาอีกต่อไป, แต่ยังยอดเยี่ยมในการถ่ายทอดข้อความเฉพาะและเข้าถึงผู้ชมที่แตกต่างกัน. ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับใครที่การบริโภคข้อมูลในรูปแบบที่มีพลศาสตร์, ที่ผสมผสานการเล่าเรื่อง, ภาพที่มีผลกระทบอย่างมาก, ได้เติบโตขึ้นทั่วโลก.
อย่างไรก็ตาม, ชัดเจนว่าไม่ได้ทุกคนติดตามการแพร่หลายทางเทคโนโลยีนี้ (ไม่ตั้งใจ)!). การพัฒนาที่รวดเร็วนี้ยังสร้างความท้าทายครั้งใหญ่: รับประกันว่าทุกคนมีสิทธิ์เข้าถึงเทคโนโลยีและรู้วิธีใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพ. ในบริบทนี้, เนื้อหาสื่อมัลติมีเดียเกิดขึ้นเป็นเครื่องมือที่สำคัญสำหรับการส่งเสริมการเข้าถึงดิจิทัล, การอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงความรู้และขยายโอกาสสำหรับผู้ที่ยังเผชิญกับอุปสรรคในการใช้อินเทอร์เน็ตและทรัพยากรทางเทคโนโลยี.
เพื่อเป็นตัวอย่าง, ฉันขอแสดงข้อมูลของ TIC Domicílios 2024 ที่นี่, ศูนย์การศึกษาภูมิภาคเพื่อการพัฒนาสังคมข้อมูล. การศึกษาแสดงให้เห็นว่าชาวบราซิล 159 ล้านคน (84% ของประชากร) เข้าถึงอินเทอร์เน็ตในประเทศ. ในระหว่างนี้, การวิจัยยังเปิดเผยความท้าทายสำหรับกระบวนการรวมดิจิทัลของประเทศ, ชี้ให้เห็นว่ามีผู้คน 29 ล้านคนยังไม่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต.
ด้วยวิธีนี้, การเข้าถึงที่มอบให้โดยวิดีโอ, พอดแคสต์และการถ่ายทอดสดเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่ทำให้สื่อภาพและเสียงเป็นพันธมิตรในการรวมเข้าถึงดิจิทัล, เพราะทำให้แนวคิดง่ายขึ้นและทำให้การเรียนรู้เป็นไปอย่างมีสติปัญญามากขึ้น, ดูแลตั้งแต่เด็กจนถึงผู้สูงอายุ. ผู้ที่ไม่มีความคุ้นเคยกับโลกนี้อาจพบปัญหาในข้อความที่เขียน, แต่กลับดูดซับข้อมูลที่ส่งผ่านทางองค์ประกอบภาพและเสียงได้ง่ายขึ้น.
ไม่สามารถไม่เน้นถึงประโยชน์บางประการของสื่อภาพและเสียงในบริบทนี้ได้. ผลกระทบโดยตรงต่อการเข้าถึงของผู้พิการ. ทรัพยากรเช่นคำบรรยาย, การบรรยายเสียงและล่ามภาษามือช่วยให้บุคคลที่มีความพิการทางการได้ยินหรือการมองเห็น, ตัวอย่างเช่น, สามารถบริโภคเนื้อหาได้อย่างอิสระมากขึ้น. การปรับเปลี่ยนนี้ไม่เพียงแต่ขยายขอบเขตของข้อมูล, แต่ยังเสริมสร้างสิทธิในการสื่อสารและการมีส่วนร่วมของทุกคน.
อีกด้านที่สำคัญคือบทบาทของแพลตฟอร์มดิจิทัลในการเผยแพร่ความรู้. โซเชียลมีเดียเช่น YouTube, TikTok และ Instagram ถูกใช้เพื่อสอนตั้งแต่ทักษะพื้นฐาน, วิธีเข้าถึงบริการธนาคารออนไลน์, แม้แต่หัวข้อที่ซับซ้อนมากขึ้น, การเขียนโปรแกรมและการเป็นผู้ประกอบการ. สิ่งนี้ช่วยให้ผู้คนมากขึ้นสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าถึงได้, ลดอุปสรรคที่ขัดขวางการเข้าถึงดิจิทัล.
การศึกษาได้รับประโยชน์จากการใช้เนื้อหาสื่อประสม. ด้วยการเติบโตของการศึกษาทางไกล, วิดีโออธิบายและการเรียนออนไลน์กลายเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าเรียนในสถาบันการศึกษาแบบตัวต่อตัวได้. หลักสูตรออนไลน์, เว็บบินาร์และแพลตฟอร์มมีความสามารถในการพัฒนาวิชาชีพและการพัฒนาตนเอง, ไม่ว่าจะเป็นสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์หรือสภาพเศรษฐกิจและสังคมของบุคคล.
เผชิญสถานการณ์นี้, ชัดเจนว่าออดิโอวิชวลเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ข้อมูลเป็นประชาธิปไตยและเสริมสร้างการสื่อสารที่เข้าถึงได้มากขึ้น, เชิงโต้ตอบและปรับให้เข้ากับความต้องการที่แตกต่างกันของผู้ใช้. เมื่อเทคโนโลยียังคงก้าวหน้า, เป็นสิ่งสำคัญที่รัฐบาล, บริษัทและสถาบันต่างๆ ลงทุนในโครงการที่รับประกันว่าไม่มีใครถูกทิ้งไว้ข้างหลังในการเปลี่ยนแปลงนี้. นอกจากนี้, ด้วยการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีและการขยายตัวของแพลตฟอร์มดิจิทัล, แนวโน้มคือรูปแบบนี้จะยังคงมีบทบาทสำคัญในการลดอุปสรรคในการเข้าถึงความรู้, มีส่วนร่วมในการสร้างสังคมที่เชื่อมโยงและรวมเข้าด้วยกันมากขึ้น.
อเล็กซานเดร ลุปปิ, ผู้ร่วมก่อตั้งและ CCO ของ Compasso Coolab