2021年に, マーク・ザッカーバーグ, FacebookのCEO兼創設者, 世界は、企業名をMetaに変更することを発表したことで驚かされました, このメタバースの新しいデジタル世界を探求することを主な目的として. その時, その概念と技術は、未来に向けた最も強力で有望な取り組みの一つとして一般に紹介されました, 代替的で没入型の仮想環境を生成することができる, 人々が交流し、あらゆる活動を行うことができる場所
初期のブームから数年が経過した, メタバースは未来的なアイデアから構築中の現実へと変わった. まだ期待されていた初期の成功には達していないが, そのリソースは今日、デジタルの世界の中で興味深い実験やイニシアティブへの扉を開いている.
その後、テクノロジーをうまく活用している分野の一つはマーケティングです. それはなぜなら, ブランドは、消費者とのより深くインタラクティブなつながりを作るためのメタバースの可能性に気づいたようです. RobloxやDecentralandのようなプラットフォームは、今日ではこれらの戦略が形を成している生きた実験室として見ることができます, これらの平行世界が、あなたのブランドと観客を近づけるための興味深い選択肢になり得ることを証明しています.
このすべての潜在能力は、隣接する技術の助けによってさらに強化される, 人工知能のケースのように. AIとの統合を通じて, ブランドはメタバースをエンゲージメントと新しい収益を獲得するための興味深いツールとして認識し始めた.
この曖昧な状況の前に、巨大な可能性が特徴づけられています, 同時に, あまり探求されていない, メタバースの発展に伴う2025年までのいくつかの重要なトレンドと課題を共有します, マーケティングの専門家がこの新しい時代に備える方法を支援することに焦点を当てて
- 没入型でインタラクティブな体験
没入はメタバースの魂です. 今日, ナイキのようなブランド, あなたのプラットフォームNIKELANDで, Roblox内に挿入された, このアプローチの力をすでに示しています. そのツールは単なるバーチャルショールームを超えています; スポーツブランドと遊び心を持ってインタラクションできるアバターをユーザーが作成できる世界を統合する, ユーザーと製品との感情的なつながりを強化する. AI, その結果, これらの経験を強化する, リアルな動きと自然な表情を持つアバターの作成を可能にする, 知的なNPC(非プレイヤーキャラクター)に加えて、カスタマイズされたインタラクションを提供します
- 現実世界との統合, AIによって促進された
フィジカルとデジタルの融合は2025年に向けた強いトレンドです, メタバースはこの目的に対する実用的な解決策となる可能性があります. フォーエバー21, 例えば, 今日は、物理的なコレクションをデジタルの中に反映させるメタバースの店舗を紹介します. このオムニチャネル戦略は革新的な購買体験を提供し、売上を促進します, オンラインでもオフラインでも. AIは再び現実世界のデータを分析するために登場します, 購買の好みと消費者の行動, オファーや体験をパーソナライズするために
- AIによるハイパーパーソナライゼーション
再び実践的な作業を例として使用して, コカ・コーラは最近、NFTを利用してパーソナライズされた体験を解放しました, どのようにして限定イベントやコレクション可能なバーチャルアイテムにアクセスしますか. この戦略は顧客のロイヤルティを強化し、ブランドの周りにコミュニティ意識を醸成するのに役立ちます. 大量のデータを分析する能力を通じて, AIはこの分野で重要な役割を果たし、スケールでパーソナライズされた体験を提供します, メタバースにおけるユーザーのニーズと欲求を予測する
- 収益化の機会
今日, メタバースは、ビジネスにとって新しいマネタイズの形を表しています. ラグジュアリーブランド, バレンシアガとルイ・ヴィトンのように, すでにバーチャルな服やアクセサリーが販売されています, 新しい収益源を生み出し、より若くてつながりのあるオーディエンスに到達する
- 会話型 AI を備えたサービス チャネルとしてのメタバース
3D没入型環境でバーチャルアシスタントと共に疑問を解決することを想像してみてください. これは、ブランドと顧客の関係に焦点を当てたメタバース内での可能な利用法の一つです. さらに, AIの使用のおかげで, 企業はより自然でパーソナライズされたインタラクションを促進できるようになる, além de disponíveis 24/7, 顧客の満足度と効率を向上させる