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    StartNachrichtGuthabenErfahren Sie mehr über die App-Kategorien, die in Brasilien den höchsten Umsatz erzielen sollten

    Entdecken Sie die App-Kategorien, die in diesem Jahr und bis 2029 in Brasilien voraussichtlich den höchsten Umsatz erzielen werden

    In Zusammenarbeit mit Statista, Rocket Lab erwartet die Marktprognosen für mobile Anwendungen in Brasilien. Die Studie „Markteinblicke 2029“, mit Informationen bis April dieses Jahres, bringt die wichtigsten Kategorien von Apps und Marktsegmenten, unter anderem Daten, die in den nächsten sechs Jahren in Brasilien das größte Umsatzwachstum haben sollten

    Die Zahlen, die von 'Market Insights 2029' bereitgestellt werden, zeigen, dass der Konsum von Produkten und Dienstleistungen in den kommenden Jahren im Land weiter wachsen wird und bieten einen wertvollen Einblick, wie sich der Markt bewegt, welche Kategorien von Anwendungen die größte Nachfrage und das größte Potenzial zur Einnahmengenerierung haben. Die Studie ist ein Kompass für Marketingfachleute, sie bei der Entwicklung von Strategien zu unterstützen, die nicht nur den aktuellen Bedürfnissen gerecht werden, sondern auch resilient und anpassungsfähig an die für die Zukunft des Marktes prognostizierten Veränderungen. Mit Erkenntnissen, die zeigen, wie Apps relevant und wettbewerbsfähig bleiben können, maximierung des Engagements und der Benutzerloyalität in einem zunehmend gesättigten und wettbewerbsintensiven Markt, behauptet Daniel Simões, Country Manager von Rocket Lab in Brasilien

    Das analytische Dokument hebt hervor, zum Beispiel, die Kategorie Unterhaltung (61%) als die mit dem größten prozentualen Wachstum in den nächsten sechs Jahren, mit Einnahmen, die bei 670 US-Dollar abschließen sollten,2 Millionen in diesem Jahr und 979 US-Dollar erreichen,3 Millionen im Jahr 2029. Die Herausforderung besteht darin, herauszufinden, wo sich diese potenziellen Nutzer befinden, und ein Ziel zu setzen, um sie bestmöglich zu erreichen, mit wirklich personalisierten und relevanten Interaktionen. Es ist interessant, sich auch auf Daten globaler Ereignisse wie die Olympischen Spiele (Los Angeles 2028) zu stützen, Männer-Weltmeisterschaft (2026, in den USA, Kanada und Mexiko) und weiblich (2027, in Brasilien, sowie von lokalen Musikfestivals, unter anderem, die entscheidenden Faktoren in diesem Evolutionsprozess sein können, Punkte Simões

    Laut den Prognosen der Studie, Finanzen (49%), Lebensmittel & Getränke (48%) und Einkäufe (46%) werden voraussichtlich weitere Kategorien von Apps mit dem größten prozentualen Anstieg der Einnahmen zwischen 2024 und 2029 in Brasilien sein. In diesem Jahr, Finanzen können bis zu 26 US-Dollar erreichen,9 Millionen und 40 US-Dollar erreichen,3 Millionen im letzten Jahr dieses Jahrzehnts. Die Lebensmittel- und Getränke-Apps sollen in diesem Jahr mit 32 US-Dollar abschließen,3 Millionen Umsatz und 48 Millionen US-Dollar im Jahr 2029 erreichen. Endlich, das Einkaufsrezept – die größte der vier Kategorien von Apps nach Betrag – kann bis zu 651 US-Dollar betragen,6 Millionen im Jahr 2024 und die 954 US-Dollar erreichen,3 Millionen im Jahr 2029. 

    Die Marktsegmente, die zwischen 2024 und 2029 voraussichtlich das größte Wachstum bei der Anzahl der Nutzer von mobilen Anwendungen verzeichnen werden, sind E-Commerce (38%), über 128 hinaus,3 Millionen für 177,7 Millionen in diesem Zeitraum; Lebensmittellieferung (19%), von 94,6 Millionen für 113,7 Millionen; und Streaming-TV (10%), von 148,1 Million zu 163 Millionen

    Der in E-Commerce-Apps prognostizierte Umsatz kann von 43 US-Dollar variieren,4 Millionen im Jahr 2024 für 75 Millionen US-Dollar im letzten Jahr dieses Jahrzehnts; bereits Essenslieferung, von 18 US-Dollar,8 Millionen für dieses Jahr und 26 US-Dollar,3 Millionen im Jahr 2028 (es gibt keine Prognose für das folgende Jahr); Und, endlich, Streaming-TV, von 4 US-Dollar,3 Millionen (2024) für 5 US$,8 Millionen (2029). In Bezug auf den Umsatz pro Nutzer, Die Anwendungssegmente, die zwischen 2024 und 2029 das größte Wachstum verzeichnen werden, sind E-Commerce (25%), Streaming-TV (22%) und Essenslieferung (19%)

    Wenn wir auf diese Einnahmepotenziale schauen, Es ist natürlich, dass Marketingfachleute ihre Maßnahmen am Ende des Trichters verstärken, um den Umsatz und den ROI (Return on Investment) zu maximieren. Jedoch, im Rahmen einer nachhaltigen Medienstrategie, es ist entscheidend, das Budget intelligent über alle Phasen der Benutzerreise zu verteilen, um die Berührungspunkte der Marke mit ihren Zielgruppen zu erhöhen und eine tiefere Verbindung zu ihnen herzustellen. So, erhöhen die Chancen, dass der Benutzer im gesamten Trichter vorankommt, „Die Marke berücksichtigen und umwandeln“, empfiehlt den Country Manager von Rocket Lab in Brasilien

    Die Studie weist auch die Penetrationsrate von Anwendungen in drei Marktsegmenten aus. Der Anteil der brasilianischen Nutzer von E-Commerce-Apps wird voraussichtlich 69 erreichen,6% der Bevölkerung des Landes in diesem Jahr und 81 erreichen,3% im Jahr 2029. Bereits für das Streaming-TV, es werden 68% (2024) und 73% prognostiziert,1% (2029); und für die Essenslieferung: 43,5% in diesem Jahr und 51% im letzten Jahr dieses Jahrzehnts

    E-Commerce-Update
    E-Commerce-Updatehttps://www.ecommerceupdate.org
    Die E-Commerce Update ist ein führendes Unternehmen auf dem brasilianischen Markt, spezialisiert auf die Produktion und Verbreitung von hochwertigen Inhalten über den E-Commerce-Sektor
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