StarteNyhederTipsGamification hjælper med at øge fastholdelsen i apps

Gamification hjælper med at øge fastholdelsen i apps

En af de mest værdifulde ressourcer til konvertering er at kunne fange publikums opmærksomhed midt i så meget tilbud, principalmente ao levar em conta o universo digital. Dette er blevet et meget eftertragtet element, især på markedet for mobile apps, der indeholder mere end 3 millioner tilgængelige muligheder i de største butikker, como Play Store og Apple Store. For at skille sig ud i denne scene, mange virksomheder satser på gamification som en strategi til at engagere og fastholde deres brugere

Especialister er enige om, at videospillets evne til at skabe fokus og beslutsomhed på en naturlig måde inspirerer denne nye planlægningsmodel. Mens opgaver som at skrive eller organisere økonomi kan virke komplicerede, spil omdanner udfordringer til fængslende oplevelser. 

IfølgeRafael Franco, CEO afAlfakode, virksomhed specialiseret i udvikling af finansielle applikationer, a gamificação, que aplica elementos de design de jogos em contextos não relacionados a jogos, tem se mostrado eficiente para criar experiências interativas e que engajam mais. Gennem belønninger, desafios, konkurrencer og stillingstabeller, de apps kan omdanne daglige handlinger til engagerende rejser, estimulering af kontinuerlig brug og fremme af større brugerloyalitet, forklar. 

Derudover, det fremkalder en følelse af tilfredshed og tilhørsforhold, faktorer der bidrager til øget opholdstid og interaktioner i appen. For at fastholde og engagere brugeren, det er vigtigt at tilbyde oplevelser, der forbinder ham med appens formål. A gamificação permite criar esse ciclo de motivação contínua, kompletter

Gamification til fordel for mærket.

Dados recentes demonstram a importância de estratégias como essa. En undersøgelse fra Quettra afslører, at en Android-app kan miste op til 77% af sine daglige aktive brugere på bare tre dage efter installation. Dette tal stiger til 90% efter 30 dage. Derfor, criar produkter, der motiverer brugeren til at blive en del af den app, hjælper med at holde ham længere tid engageret med mærket

Eksempler på succes, som similar ao DuoLingo, Fitbit og Strava, demonstrerer at gamification øger engagementet og fremmer positiv mund-til-mund-omtale, udover at forbedre fastholdelsesrater. Disse apps bruger spilmeknikker til at motivere brugerne, vær lærende sprog, sætter mål for fitness eller deltager i sportsaktiviteter, konkluderer Rafael

E-handelsopdatering
E-handelsopdateringhttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update er en førende virksomhed på det brasilianske marked, specialiseret i at producere og formidle indhold af høj kvalitet om e-handelssektoren
RELATEREDE ARTIKLER

NYLIG

MEST POPULÆR

[elfsight_cookie_consent id="1"]