وفقًا لتقديرات Fortune Business Insights, من المتوقع أن يصل قطاع الأجهزة القابلة للارتداء العالمي إلى 118 مليار دولار أمريكي,16 مليار حتى 2028, مدفوعًا بالطلب المتزايد على تقنيات الرفاهية والصحة الوقائية. لهذا السبب, سوق الأجهزة القابلة للارتداء مستمر في الازدهار
مع التقدم التكنولوجي وزيادة التكامل مع التطبيقات المحمولة, بالإضافة إلى مراقبة العلامات الحيوية والأنشطة البدنية, الحل يعزز أيضًا العادات الصحية من خلال الألعاب الذكية والذكاء الاصطناعي
تستثمر الشركات في هذا القطاع في تجارب تتجاوز مجرد تتبع الخطوات أو نبضات القلب. تقدم تطبيقات جديدة تحديات مخصصة, مكافآت وحتى مسابقات بين المستخدمين لزيادة التفاعل والالتزام بالعادات الصحية.
لقد أثبتت الألعاب أنها أداة قوية لتحفيز المستخدمين, جعل تجربة المراقبة أكثر تفاعلية وجاذبية, اشرحرافائيل فرانكو, الرئيس التنفيذي لـألفاكود, شركة متخصصة في تطوير التطبيقات لقطاع الصحة, التكنولوجيا المالية والتوصيل
تحفيز الألعاب والذكاء الاصطناعي في تجربة المستخدم
الاستراتيجية, معتمدة على نطاق واسع في تطبيقات التعلم والإنتاجية, كما ترسخ أيضًا في عالم الأجهزة القابلة للارتداء. تستخدم منصات مثل فيتبيت وسترافا تحديات يومية, تصنيفات الأداء والمكافآت الرقمية لتحفيز المستخدمين على الحفاظ على روتين نشط. وفقًا لدراسة من منظمة تعزيز الصحة, المستخدمون الذين يشاركون في تحديات جماعية لديهم فرص أكبر بنسبة 50% لتحقيق أهداف لياقتهم البدنية
عامل آخر يدفع هذا السوق هو استخدام الذكاء الاصطناعي لتحليل وتخصيص البيانات التي تم جمعها بواسطة الأجهزة القابلة للارتداء. تساعد النماذج التنبؤية في تحديد أنماط السلوك وتقديم اقتراحات مخصصة, كذكريات لتمارين الإطالة أو تعديلات في شدة التدريبات بناءً على معدل ضربات القلب وتاريخ المستخدم. تسمح الذكاء الاصطناعي بنهج أكثر استراتيجية في مراقبة الصحة, جعل التوصيات أكثر دقة وكفاءة, يبرز فرانكو
فرص جديدة للشركات والشركات الناشئة في القطاع
يتيح القطاع فرصًا جديدة للشركات التي ترغب في الابتكار في هذا المجال. تستثمر شركات كبيرة مثل أبل وسامسونغ بالفعل في توسيع ميزات مراقبة الصحة, بما في ذلك أجهزة استشعار لقياس مستويات الأكسجة في الدم واكتشاف اضطرابات نظم القلب. بالإضافة إلى ذلك, تراهن الشركات الناشئة على التكامل مع خطط التأمين الصحي وبرامج الرفاهية المؤسسية, إنشاء حلول تساعد الشركات على مراقبة وتحفيز العادات الصحية بين موظفيها
إلى رافائيل فرانكو, مستقبل القطاع يعتمد على مزيد من التخصيص والتكامل بين التطبيقات والأجهزة. "الشركات التي ستعرف كيفية تقديم تجارب غامرة", دمج الألعاب التعليمية, الذكاء الاصطناعي والتخصيص, سيكون لديهم ميزة تنافسية في هذا السوق, استنتج
مع تقدم التكنولوجيا وزيادة الوعي بالصحة والرفاهية, الأجهزة القابلة للارتداء والتطبيقات المتصلة ستستمر في تحويل الطريقة التي يراقب بها الناس أنشطتهم ويعتنون بصحتهم. تحدي الشركات سيكون ضمان أن تكون هذه الابتكارات متاحة وتحقق فوائد حقيقية في الحياة اليومية للمستخدمين